SEJARAH
APLIKASI KOMPUTER DAN APLIKASI YANG MENDUKUNG UNTUK MENJADI GURU
Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut perintah yang
telah dirumuskan. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika,
dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal
mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika,
tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan
matematika.
Namun
secara luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik
yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara komponen
satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi berdasarkan program
dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah meliputi : Layar
Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer sebagai pelengkap. Tanpa printer
komputer tetap dapat melakukan tugasnya sebagai pengolah data, namun sebatas
terlihat dilayar monitor belum dalam bentuk print out.
Dalam
perkembangannya pada awal mulanya dengan terjadinya Perang Dunia Kedua,
negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan
komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini
meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik
komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun
sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Kemudian.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka
juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada
saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan
program.
Pada
tahun 1958 IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan
silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil
memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang
disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen
dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah
penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program
utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Pada
tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak
dari 2 juta unit pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit pada tahun 1982. Sepuluh
tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju
ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop
computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan
komputer yang dapat digenggam (palmtop).
Untuk
sekarang ini di zaman yang modern, komputer tidak hanya digunakan sebagai
pengolah data yang berhubungan dengan matematika. Jika dilihat sekarang ini
perkembangan komputer pada aplikasinya sangatlah cepat. Bahkan sekarang
aplikasi-aplikasi yang terdapat di dalam komputer jangkauannya lebih luas untuk
mengembangkan komputer itu menjadi komputer apa. Seperti komputer dengan
kapasitas untuk game atau pemenuhan kebutuhan lain seperti pengajaran.
Dapat
dikatakan sekarang ini aplikasi-aplikasi di dalam komputer sudah sangat
mendukung seorang guru dalam proses pengajaran. Aplikasi-aplikasi tersebut
seperti Microsoft Office dimana aplikasi ini digunakan untuk pengolahan data
sehingga, seorang guru tidak perlu kesusahan untuk mengolah data yang dia
miliki. Adapula aplikasi seperti Corel Draw, Photoshop aplikasi ini digunakan
sebagai aplikasi pengolah gambar. Jadi dalam proses pengajaran tidak hanya
menggunakan data yang dimiliki sebagai data tulis tetapi juga agar lebih
menarik dapet menggunakan gambar atau pola ataupun bentuk.
Selain
itu masih ada pula aplikasi pengolah audio visual sehingga dalam mengajar
dengan menunjukan beberapa animasi. Dengan aplikasi seperti ini siswa akan
lebih paham dan percaya dengan materi apa yang diberikan oleh gurunya. Untuk
menunjang pengajaran sebenarnya adapula internet yang menghubungkan kita kepenjuru
dunia untuk mencari data yang kita inginkan.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar